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“糟……”眼前一黑,我双腿一软,直挺挺地向地面栽去。冰冷的泥土气息冲入鼻腔,死亡的威胁瞬间盖过了疲惫。“不能睡!这里太危险了!”求生的本能让我猛地一咬舌尖——“嘶!!”剧痛远超想象,血腥味在口腔弥漫,但也带来了片刻清醒。
“快!那边!”我强撑着指挥两只疲惫的小野猪魔兽伙伴,指向一棵直径数米的参天巨树根部。小家伙们立刻领会,用尽力气对着树根疯狂啃咬挖掘。我则强忍着几乎要撕裂灵魂的疲惫感,榨干最后一丝法力值,在洞口周围快速布置了几个最基础的【绊索陷阱(tripwire trap)】和【简易警报法阵(Simple Alarm Rune)】。
“进去!”几乎是爬着钻进那勉强容身的树洞,我扯下洞旁一片巨大的、带着绒毛的树叶勉强盖住洞口,下一秒,意识便彻底沉入无边的黑暗。
……
凌晨五点左右,我从阵阵酸痛中恢复意识,全身的肌肉如同被碾过一般酸痛僵硬,骨头缝里都透着寒气。洞外传来“嘎吱嘎吱”和“嘶嘶”的异响,让我瞬间清醒,冷汗浸透内衬。小心翼翼地拨开遮蔽的巨叶,探出头去。
只见一条色彩斑斓的巨蛇,被三根韧性极强的藤蔓紧紧缠住,吊在半空。它的两个狰狞蛇头一个无力地耷拉着,另一个则虚弱地吐着信子,身体还在微微抽搐。正是我昨晚布置的【连环藤蔓陷阱(Entangling Vine Snare)】起了作用。
新发现生物:
名称:双头森蚺(twin-headed boa)
类别: 魔法野兽 / 毒系掠食者
等级:Lv. 8
属性(预估):
力量:18
敏捷:14
体力:25
智力:6
魅力:3
幸运:2
技能1:双头噬咬(twin Fang Strike)- 两个头颅可同时发起攻击,每次攻击附带中等毒素伤害(持续5秒)。
技能2:致命毒雾(Noxious cloud) - (濒死/受激时被动触发)从口中喷吐小范围毒雾,造成持续毒素伤害并降低目标视野与感知。
简介:苍翠之嚎森林中较为常见的毒系巨蛇,双头使其攻击更加致命,毒液具有麻痹和腐蚀效果。生命力顽强。
“运气不错。”紧绷的心弦略微放松。我从【便携储物空间(portable Storage Space)】中取出【装备制作工具箱(Equipment crafting Kit)】里的小刀,精准地给了这条双头森蚺一个痛快。
【你击杀了‘双头森蚺(Lv.8)’,获得18点灵魂货币(Soul currency)。】
【你获得‘绿色宝箱(Green treasure chest)’x1。】
紧接着,【庖丁解牛】的光芒再次亮起。这次的手法似乎更熟练了些。
【你使用‘庖丁解牛 Lv.1’对‘双头森蚺’残骸进行采集。】
【你获得‘坚韧蛇皮(品质:良好/Fine)’x2。】
【你获得‘毒牙(品质:优秀/Good)’x4。】
【你获得‘森蚺毒腺(品质:优秀/Good)’x2。】
【你打开绿色宝箱,获得‘双头森蚺胆(特殊材料)’x1。】
一个拳头大小、散发着幽幽绿芒的蛇胆出现在手中。一个【鉴定术(Appraisal)】甩过去:
【物品:双头森蚺胆(twin-headed boa Gallbladder)】
品质: 蓝色(稀有)
类型: 材料 / 消耗品
效果:
直接服用:永久性大幅度提升毒元素亲和力与毒元素抗性(提升幅度基于使用者体质与幸运)。
极高几率(>70%)领悟一项与毒素相关的基础技能(如毒素抵抗、基础淬毒等)。
小几率(<15%)领悟稀有毒素技能(如毒雾喷射、毒素强化)。
简介: 双头森蚺的生命精华所在,蕴含剧毒与生机,是毒系能力者梦寐以求的珍宝。生服需谨慎,意志薄弱者可能被剧毒反噬。
“好东西!”我拍了拍还在树洞里呼呼大睡、累坏了的魔兽伙伴们,“小家伙们,起床!今早加餐,全蛇宴!”
篝火燃起,蛇肉在火焰上滋滋作响,散发着奇异的肉香(混合着淡淡的腥气和一丝甜腻的毒素味道)。一顿算不上美味但能量十足的大餐过后,系统提示接连响起。
【长期食用富含能量及特殊元素的食材,你的基础属性获得微量增长:力量+1,敏捷+1,体力+2,智力+1。】
【你长期暴露于自然元素环境,并吸收特定元素材料,元素亲和力与抗性微量提升:雷元素亲和+2,雷元素抗性+1,毒元素亲和+1,毒元素抗性+1。】
【你服用了‘双头森蚺胆’,毒元素亲和力大幅提升+15!毒元素抗性大幅提升+12!】
【基于你极高的毒元素亲和力与材料特性,你领悟新技能:‘初级控毒术 Lv.1(basic toxin control Lv.1)’】
新习得技能:
名称:初级控毒术 Lv.1(basic toxin control Lv.1)
类别:主动技能 / 辅助 / 制造
效果:
淬毒(Envenom weapon):为近战武器或箭矢/弹丸涂抹毒素,使下一次攻击附加微弱毒素伤害
