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第1495章 【雷爪之刃(升)】带来的变化(2/3)

巅峰玩家  | 作者:孤枫枭寒|  2026-01-23 05:22:03 | TXT下载 | ZIP下载

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不得不承认,这官方在设计上是真的很用心啊,这么小的细节都考虑到了。

另外,现在的【雷爪之刃(升)】还能发光了,虽然只是淡淡的紫光,可发光就是发光,再淡的光效那也是光效啊。

装逼不就讲究个人无我有么,现在别人都没自行发光的武器,顶多是通过附魔短暂亮一短时间,云枭寒的武器却可以发光,这是什么,这就是差距啊。

而且附魔发光的那个光效就是个光圈,跟武器完全不贴合,任何对此稍微有些了解的玩家都能一眼辨认出附魔添加的垃圾光效。

【雷爪之刃(升)】这个光效就完全不一样了,是盘踞在刀身上紫龙的龙身在从内至外的发光,甚至会给人一种龙身通透的视觉错觉。

此外,在发光时,两根龙爪处也有淡淡的云雾缭绕,看着就像在腾云驾雾一般,实在是太炫酷了。

就这卖相,云枭寒就是跟人吹自己的武器是“远古”或“不朽”品质,听到的人也肯定信了啊。

至于发光的法力消耗,一分钟才仅仅消耗一点法力,没有比这更低的法力消耗了吧,这也能算消耗?

完全无视好么。

再看武器攻击力的变化,这个不能单独算。

【雷爪之刃】的物攻(魔攻)=45【武器档次:43级是45档】*2.1【武器品质系数:史诗】*20【武器类型系数:单手长剑(刀)】*1.1【武器质量系数:上品】*1.05【武器熟练技能:单手武器(长)进阶】=45*2.1*20*1.1*1.05=2182

【雷爪之刃(升)】的物攻(魔攻)=65【武器档次:63级是65档】*2.5【武器品质系数:传说】*20【武器类型系数:单手长剑(刀)】*1.1【武器质量系数:上品】*1.25【秘银特效2(青色幼龙之牙)】*1.05【武器熟练技能:单手武器(长)进阶】=65*2.5*20*1.1*1.25*1.05=4692

可以清楚的看到,【雷爪之刃(升)】的面板双攻提高了一倍还多。

双攻是任何武器最基础,也是最根本的装备属性,如此大幅,如此实在的提高,你说“秘银特效2(青色幼龙之牙)”没啥实际用途,就好看,那也不现实啊。

云枭寒持握【雷爪之刃(升)】,查看几个气系技能提升一级后的变化。

【闪电球】从4级升到5级,技能伤害由(300+1.2*智力+1*魔攻)提高到(500+1.4*智力+1.2*魔攻),射程从24码增加到26码,技能阶位被视作四阶。

技能伤害又提高了一些,射程增加不明显,关键是技能阶位提高两阶。

【风之疾速】从5级升到6级,持续时间从4分20秒延长到4分40秒,移速增幅从40%提高到45%。【完美施法手势构筑】+5%BUFF效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%BUFF效果,【气法强化(特)】+10%BUFF效果,实际移速增幅为65%。

【温和之风】从4级升到5级,施法距离从30码增加到40码,10秒内可恢复20%的血量,【完美施法手势构筑】+5%BUFF效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%BUFF效果,【英武型创造之血】+5%治疗类BUFF效果,【气法强化(特)】+10%BUFF效果,实际可恢复45%的血量。

冷却时间从32.5秒缩短到30秒,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】减10%冷却时间,实际就是27秒。

一个本来5级就满级,只能在10秒内逐渐回复20%血量的垃圾回血技能,在云枭寒手上就一点也不垃圾,完全改头换面,变成了“10秒逐渐恢复45%血,吟唱才半秒,冷却也才27秒”的BT技能,这就很夸张。

【雷击术】从4级升到5级,射程从45码提高到50码,技能伤害由(400+1.9*智力+1.5*魔法攻击力)提高到(600+2.1*智力+1.7*魔法攻击力)。

原来是“有一定概率麻痹1秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。”

现在是“有中等概率麻痹1.5秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。”

冷却时间也从7秒缩短到了6秒,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】减10%冷却时间,实际就是5.4秒。

技能阶位被视作五阶。

【雷击术】正常也该是5级满级,前面升级都没提高射程、基础麻痹概率和延长麻痹时间,这次却提了,应该是技能满级的福利。

和【闪电球】一样,【雷击术】技能阶位也同样提高了两阶。

【雷击术】和【雷爪之刃(升)】的“装备特效4”很搭,两者的麻痹概率可以叠加,麻痹时间还能以“装备特效4”的2秒麻痹时间为准。

【斩风(变异)】从5级升到6级,这技能的变化很小,就窒息空间的持续时间从8秒延长到9秒。

【风灵骑行突刺】从4级升到5级,骑行速度增幅从90%提高到100%,【气法强化(特)】+10%BUFF效果,实际增幅110%,冲锋伤害增幅从60%提高到70%,冷却时间从3分钟缩短到2分半钟。技能阶位被视作七阶。

前两项都是常规的技能升级提升,冷却时间缩短之前升级都没有,3级升4级也只是增加了15秒技能持续时间,而这技能阶位的提升则更大,原本四阶的

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