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——尽管屠夫有“专断”削弱人类开门效率,可珠宝商有开门加速,正好抵消debuff。
传送刚刚好。
容易没第一时间传。
监管者视角“洞察”提示附近有人。
高达一边排点,一边操作无人机……
找了五六秒没找到人。
观战上帝视角看得明明白白——
“Bo1时SH屠夫被召灵搞了一波心态,这一局SH人就‘报复’回去啦!”
“这个傀儡草人卡雷达感知卡得真灵性。”
“容易有些急,没反应过来……”
“也没啥用,传送小门,珠宝商直接出门,只能堵侠客,侠客有轻功、有剑罡。”
“道长看来要走黄泉,就剩一张‘正真’符,面对一刀斩的屠夫没大用,看容易嗅觉如何。”
“容易嗅到了!”
高达果断传到黄泉。
无人机嗡嗡不断。
Tin再如何走位天秀,躲不过“群殴”。
在距离黄泉之门不到2米时,被炸死……
“啊,人类功亏一……”
解说“篑”字没说完,忽见道长自起了。
高达移速慢,破轮子刚好滚过黄泉,离人类不足一米。
道长冲向黄泉。
甚至有余力,一个灵性小走位,躲掉高达狼牙棒。
无人机正在CD中,无法阻挡人类的行动。盐单听
Tin成功跳进黄泉!
人类三跑!
由此,SH在Bo3还对面一个8:1比分。
解说语速飞快,给没看懂的粉丝说明——
“珠宝商最后刷出祖母绿,佩戴祖母绿,自起只用1秒!”
“后面关注点一直在红娘这边,大家都没看到珠宝商的动作。”
“道长未雨绸缪,救人前拿走祖母绿,以防万一吧!”
“祖母绿套着小手指,太不显眼,屠夫没看到。”
“咱观战都没发现,何况身在局中的容易……”
“回头看,Tin算好跟黄泉的距离,硬吃小无人机的瓦斯弹,就怕最后跳黄泉时被控。”
“算无遗策,只能说。”
「SH牛逼!T神牛逼!」
「这局最大功臣还是珠宝商啊!」
「阿布牵制得也好,虽然用了宝石,红娘遛二阶高达那么久也是牛。」
「心塞。容妹开局干嘛追珠宝商?」
「谁还能提前预知吗?珠宝商本来也不难杀。」
「不该上头的。」
「符文没选好,有冰雪滑道带什么传送。」
「传送+一刀斩冲着保平去的。」
「没规定恐怖谷不能传送,上半场棋灵传送不也四杀了?」
「就不该想着保平,但凡保平就赢的,往往就输了。」
「确实,容妹还是擅长进攻,不该拿高达。」
「珠宝商真的克制高达。」
「输就输了,日粉哪来那么多借口。」
「日队天下第一,输了就是运气不好,嘿!」
「乐子人太开心了,就爱看加赛!」
「加赛!加赛!」
两支战队完全打平,自然逃不开加赛。
加赛没净胜,可排名首先算胜场,多拿一个胜场对SH来说,很关键。
加赛BP规则跟Bo3一样。
加赛赢了就赢了、输就是输;
如果双方还是打平……
监管者都四杀的话,比赛用时短的屠夫一方获胜;
人类有跑一个或更多的情况,按求生者比赛时间判定,一样用时短者胜。
照旧燕庄先上场。
解说嗓子哑了、情绪仍旧饱满:“人类BP好了,让我们看看,茉莉这一局玩的啥?”
另一人说:“冥河这张图,茉莉好像不大擅长呀?”
“我记得他在冥河被三跑过,两次是平局?”
“是的。”
“茉莉选……咦?”
“祭天官?真的假的?”
“祭天官啊,这是打定主意,死拖人类时间了。”
“祭天官玩得不好,很容易被四跑的!茉莉你真不再想想吗?”
“角色锁定了!”
